Kategorie: RPG

[Review] Octopath Traveler – Ein ungeschliffener Diamant

Octopath Traveler Genre: Rollenspiel, JRPG Plattform: Nintendo Switch Erscheinungsdatum: 13. Juli 2018 Entwickler: Square Enix, Acquire Corp. Publisher: Nintendo, Square Enix Sprache: Deutsch, Englisch, Japanisch u.A. [Schrift, Sprache] Preis: 59,99€ Hier geht’s zum Spiel… Ein Spiel, acht Geschichten Wie der Name des klassischen JRPG-Titels aus dem Hause Square Enix […]

[Review] Pokémon Super Mystery Dungeon – Gotta rescue ‚em all!

Diese Review habe ich vor zwei Jahren für das Gaming-Magazin VOLUME Games geschrieben, habe aber nun mit beiderseitiger Einwilligung entschieden, sie hier auf meinem Blog nochmal aufleben zu lassen! Mit Pokémon Super Mystery Dungeon brachte Nintendo die fünfte Generation des bunten Dungeon Crawl Adventures nach Europa. Fast ein halbes Jahr nach offiziellem Release im Ursprungsland Japan könnte man dabei fast Rekordzeit nennen! Ob es das neue Mystery Dungeon schafft, sich vom Rest der Serie abzuheben oder ob es sich bloß als Mash-Up ewig wiedergekäuter Contents in das Franchise einreiht, bin ich mal genauer auf den Grund gegangen.

[Review] Sword Art Online: Fatal Bullet – Nicht jeder Schuss ein Treffer

Sword Art Online ist ein Anime, der in den letzten Jahren sicherlich Geschichte geschrieben hat. Seine unglaubliche Beliebtheit bei den Fans und die große Nachfrage nach ähnlich immersiven Spielen, besonders im Bereich des Online-Rollenspiels, führte bald zu einer Umsetzung für gängige Konsolen und PC. Mit Sword Art Online: Fatal Bullet stellen Bandai Namco ihr bereits zehntes Spiel der Reihe vor. Mein Freund Mathias und ich haben uns die neuste Anime-Shooter-Action mal genauer angesehen – und sehen darin beide eine Menge verlorenes Potenzial.

[Review] Kingdom Come: Deliverance – Historische Heldenreise mit Höhen und Tiefen

Ich gebe zu, ich stand Kingdom Come: Deliverance schon lange vor der Veröffentlichung bereits skeptisch gegenüber. Die wenigen Preview-Videos zeigten leere Welten und grobe Animationen. Allein die neuartige Idee, die Vision dieses wirklich außergewöhnlichen Projektes ließ mich dauerhaft am Ball bleiben und dem Release-Termin des Spiels freudig entgegensehen. […]